|
|
|||||||||||||
![]() |
|||||||||||||
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
![]() |
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|||||||||||||
|
Story Charaktere Schiffe Orte Waffen Sonstiges Piraten Schiffe Legenden Flaggen Taverne Schwarzes Brett Aussichtspunkt Kontakt Andere Orte |
Die Dutchman ist eines der schwerbewafnnetsten Schiffe in der karibischen See. Sie verfügt über 46 Sechs-Pfünder-Kanonen. Davon stehen 18 auf dem Hauptdeck, 20 auf dem Kanonendeck, 8 auf dem Steuerdeck, 4 auf dem Quartierdeck und 4 im Bug. Die Kanonenöffnungen sehen aus wie die Münder von Dämonenfratzen. Diese sind beweglich, sie öffnen sich erst dann, wenn die Kanonen in Stellung gebracht werden. Die Bugkanonen sind in Dreierformation angebracht und funktionieren ähnlich wie ein Gatling-Maschinengewehr: Wenn ein Lauf gefeuert hat, dreht die Kanone sich und bringt ein anderes Rohr in Schussposition. So ist die Dutchman in der Lage fast unaufhörlich auf Gegner im frontalen Schussfeld zu feuern.
Ausserdem verfügt die Flying Dutchman noch über den "Kraken-Hammer". Mit ihm kann der Kraken geweckt werden, ein Untier von enormen Ausmassen. Davy Jones rekrutiert seine Crew aus Seemännern die kurz vor dem Tod stehen oder andersweitig verzweifelt sind. Er verspricht ihnen das Leben oder Hilfe und verlangt dafür stets das gleiche: 100 Jahre Dienst auf der Dutchman. Die Leute die ablehnen tötet er, den anderen droht ein fast noch grausameres Schicksal: Sie werden im Laufe der Jahre von dem Schiff absorbiert, bis sie sich fast gar nicht mehr rühren können und wirklich und wahrhaftig ein Teil des Schiffes werden (siehe Wyvern). Das jedoch sagt Jones ihnen natürlich nicht. |
||||||||||||
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|